


משחק מילים שרץ לבד. ללא תכנון שיעור. רק לחץ וקדימה.
משחקי מילים עצמאיים כמו LexiClash מאפשרים לתלמידים שמסיימים לשחק בלי הערות של מורה. בלי הפסקות, בלי ציונים נוספים, וכל מילה היא מהשיעור. הגדר פעם אחת, השתמש כל השנה.
כל שיעור עם משחק מילים של 4 דקות. בחרו את זה שמתאים למה שלמדתם.
| נושא | משחק מילים | מה זה מחזק | הכנה של מורה |
|---|---|---|---|
| קריאה וכתיבה | מצא מילים מהטקסט בתבנית אותיות | זיכרון מילים, דפוסי איות | אין—התלמידים כותבים את המילים שלמדו |
| מתמטיקה | כתוב מילים למספרים ותרגילים | שמות של צורות ופעולות | אין—משתנה לכל מספר |
| מדע | מצא מונחים מהיחידה | אוצר מדעי, זיכרון | אין—עובד עם כל הנושא |
| היסטוריה | חפש שמות אנשים וארועים | מילים היסטוריות | אין—עובד בכל תקופה |
| שפה זרה | חידות מילים בשפת היעד | דפוסי מילים, איות | אין—כל שפה |
| אמנות | משחק מילים לצבעים וטכניקות | שפת עיצוב | אין—עובד בכל סגנון |
שלושה שלבים ביום הראשון. אחר כך זה רץ לבד.
שלב 1: צור את הכיתה שלך
בחר קוד כיתה. התלמידים מצטרפים איתו.
60 שניות. בלי רשימת דוא"ל. קוד אחד עובד כל השנה.
שלב 2: הצג משחק אחד לכל הכיתה
שחקו סיבוב אחד ביחד, 2 דקות.
הראה להם את הרשת, איך למצוא מילה, מה קורה כשהם מנצחים. הכל.
שלב 3: כרטיס רוטינה בכיתה
הדפס או הקרן שלוש מילים: "סיימת? שחק LexiClash."
תלמידים שמסיימים הולכים למכשיר (טלפון, טבלט או כרומבוק) ומתחברים עם קוד הכיתה. הם משחקים. ללא הפסקות.
סיבובים מתוזמנים (2–4 דקות) מכניסים תלמידים לכסאות, לא משוטטים.
משחק בודד או חי עם חברים בכיתה—בלי צ'ט, בלי הפסקות, בלי בעיות.
כל מילה שהם מוצאים היא מהשיעור—למידה לא נעצרת.
עובד בכל טלפון, כל טבלט, כל מחשב. בלי הורדה.
לוח המורה מראה אילו מילים כל תלמיד החמיץ—תלמד את זה בשבוע הבא.
ללא הפסקות. תלמידים יודעים את הכללים אחרי יום אחד. ללא שאלות.