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ライブゲーム中の進め方
一時停止、時間の追加、ラウンドの終了、ゲームの切り替え、プレイヤーの退出。すべて画面下のバーから操作できます。
アプリで動作確認済み · 2026年10月2日更新
ゲームが始まると、先生の画面は教室のスコアボードになります。遅れて来た生徒のためにコードは上に残り、中央にタイマー、ランキングはリアルタイムで更新されます。
ステップ1: 始める前に設定を確認
ロビー下のバーに、ゲーム、タイマー、盤の大きさ、途中参加の可否が表示されます。ゲームを変えるを押せばゲームを切り替えられ、コードはそのままです。

ステップ2: ラウンドを操作する
プレイ中は、一時停止で全員のタイマーを止め、+30s で時間を延長し、ラウンド終了で早めに終了できます(誤操作を防ぐため2回タップ)。

ステップ3: プレイヤーに対応する
プレイヤー数を開くと、誰がプレイ中で、誰がつまずいていそうかがわかります。このゲームからプレイヤーを退出させることもできます。退出した生徒はこのゲームに戻れません。
ステップ4: もう一回、またはおしまい
結果画面でもう一度プレイを押すと、同じ単語・同じコードでもう一度。ゲームを変えるで別のモードへ。クラスに戻るで先生HQに戻ります。


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