



Ejercicios de verbos irregulares dirigidos por la docente. Pegas go, went, gone y el resto de raíces de la semana, la clase entra desde la tableta y el proyector muestra el tablero. Seis diccionarios, sin cuentas de estudiante y un nivel por estudiante para que los tres tiempos sigan jugando juntos.
Ejercicios de verbos irregulares dirigidos por la docente. Pegas go, went, gone y el resto de raíces de la semana, la clase entra desde la tableta y el proyector muestra el tablero. Seis diccionarios, sin cuentas de estudiante y un nivel por estudiante para que los tres tiempos sigan jugando juntos.
Empieza una partida de 2 minutos ahora — sin cuenta
El botón abre un tablero en vivo en este navegador. Recibes un nombre de jugador temporal que puedes cambiar al entrar, y nadie te pide correo ni contraseña.
Jugar ahora — sin registroSin correo · Sin contraseña · Funciona en el wifi del colegio
Seis juegos para los verbos que se niegan a un -ed ordenado: tres formas, cazar el pasado y un relato que tiene que tragárselas en orden. Los que no necesitan dispositivo lo dicen en su propia fila. El resto se juega en el navegador con un código de seis caracteres, sin cuentas de alumno.
Pega go/went/gone, eat/ate/eaten, see/saw/seen — cualquier lista irregular
Rondas de dos minutos que caben en un hueco de gramática sin comerse la clase
Juego en vivo para toda la clase; entran con un código de seis caracteres
Presente, pasado y participio en un tablero compartido, no en tres fichas
Tabletas, Chromebooks y el proyector del aula
Sin cuentas de estudiante. El plan gratis cubre 3 clases de 50
Raíces más cortas, temporizador largo y banco visible para que go y eat sumen mientras went aún es nuevo.
Go/went/gone mezclados en la misma lista, temporizador estándar. El tablero 6x6 basta.
Irregulares más largos y menos tiempo — brought, thought, caught — en el mismo tablero.
La vuelta cabe en un hueco de gramática. Pegas los irregulares de la semana — presente, pasado y participio — pones un código en el proyector y la clase busca las formas en un tablero mientras tú llevas los controles.
Esta página cubre un caso: una docente que dirige una ronda de verbos irregulares. Si buscas decenas de minijuegos en autoservicio, un sitio-biblioteca es más amplio. Vuelve aquí cuando necesites a toda la clase en un tablero buscando go, went y gone y los controles en tu mano.
Juegos de 7ESL ↗La misma lista de go/went/gone llega al estudiante en 18 formas distintas. 5 son modos de clase en vivo; las otras 13 son prácticas en solitario, y seis de ellas apuntan a una sola habilidad: definiciones, sinónimos, antónimos, pistas de contexto, sentidos múltiples y raíces, para que una raíz irregular se vea más de una vez.
Une letras contiguas en un tablero compartido
Descifra la palabra oculta en diez intentos
Encadena palabras para despejar fichas en combos
Forma palabras con una sola rueda de letras
Preguntas de cuatro opciones con tus propias palabras
Encuentra las palabras de la lección en la cuadrícula
Una ronda corta para entrar en calor
Gánale al reloj con todas las palabras que puedas
Une cada palabra con su significado
Escúchala y luego escríbela
Pasa de la palabra a su significado
Lee la lista entera antes de jugar
Lee el significado y elige la palabra
Elige la palabra que significa lo mismo
Elige la palabra que significa lo contrario
Elige la palabra que completa el hueco
Elige la palabra que encaja con los dos significados
Elige qué significa esa parte de la palabra
Las respuestas en inglés se comprueban contra un diccionario de más de 415,000 palabras, no una lista corta de ficha. Español, sueco, hebreo, ruso y japonés tienen el suyo: más de 636,000, 404,000, 350,000, 1,347,000 y 287,000 en hiragana.
El tablero tiene tres tamaños — 5x5, 6x6 y 7x7 — y tú fijas la duración y la longitud mínima. Cada estudiante lleva Apoyo, Base o Desafío, así el mismo tablero puede pedir go a uno y gone a otro sin partir el aula.