
Guide2 min läsning
Så går eleverna med (kod, länk eller QR)
Eleverna skriver en sexteckenskod, öppnar din länk eller skannar QR-koden och väljer ett namn. Inga konton, ingen mejl, ingen app.
Testat i appen · Uppdaterad 2 oktober 2026
Att gå med tar ungefär tio sekunder på mobil, surfplatta, Chromebook eller dator. Det fungerar i alla moderna webbläsare.
Steg 1: Visa koden där alla ser den
I Lärarbasen visar kortet Få in eleverna koden. Öppna projektor ger en stor helskärmsversion, QR en kod att skanna och Kopiera länk en länk till klasschatten eller lärplattformen.

Steg 2: Eleverna öppnar sidan
De går till lexiclash.live/join och skriver de sex tecknen, eller öppnar länken eller skannar QR-koden, som fyller i koden åt dem.
Steg 3: Eleverna väljer ett namn
De ser vilken klass de går med i, skriver ett namn (eller trycker på tärningen för ett slumpat) och trycker Kör!. Klart.

Steg 4: Se listan fyllas på
Varje elev dyker upp på din skärm. Elever som går med i en klass på det här sättet hamnar på klassens elevlista, så deras resultat kommer med i dina rapporter.
Om en elev inte kommer in
- Kontrollera koden: sex bokstäver och siffror, och under ett spel är det koden i livelobbyn som gäller.
- Be eleven ladda om sidan. En halvladdad sida på skolans wifi är den vanligaste boven.
- Har du avslutat spelet är rummet stängt. Tryck på Kör igång igen och dela den nya koden.
Nästa steg
Kör ett livespel nu
Välj spel, välj ord, och en minut senare spelar klassen.

Fick du svar på din fråga?